日記 2026-10-03 / のんびりできる休日
今日は一日中のんびりしてました。 先週は休日にイベントに遊びに行ったから久々にゆっくりする休日だね。
昨日は PC の GPU が唸りを上げていたので部屋が暑かったけど、GPU で学習をぶん回すのを止めたらちょうど過ごしやすい気温になった。 GPU をフルで稼働させるとどれだけ排熱しているのかという。。。
PC につないでいるオーディオインタフェースが時々接続が不安定になるという問題がしばらく続いていた。 ほうっておくといつの間にか接続が切れていて認識されなくなるとか。 線をつなぎ直したり PC を再起動すると直ったり直らなかったりするので、何か騙し騙し使っていたのだが、今日になっていよいよ何度 PC を再起動しても認識されなくなったので調査を Claude Code に依頼しました。
最初は Claude Code は USB の口のハードウェアの故障だと言っていたが、別にこのオーディオインタフェース以外のものを接続するとその USB は動くのでそんなわけないだろうと指摘して、その後も色々USB ケーブルの抜き差しとか色々して見せて状況を探らせていくなどをした。 最終的には、このオーディオインタフェースと USB コントローラーの相性が悪くて、USB コントローラーの省電力モードからの復帰に失敗することが多いということだった。 そしてその省電力モードを無効化する設定を書いてもらったので、今は快適に途切れることもなくオーディオインタフェースが使えている。
PC の Linux のトラブルがこんだけサクサク解決していくので、Claude Code 含めコーディングエージェントは大変強力だと思うし、便利な時代になったものだ。
午前中にダンジョンピクニックというゲームの体験版で遊んだ。
RPG×ローグライク×パーティ構築「Dungeon Picnic」体験版配信開始!
— Lapismine (@Lapismine_game) 2026年9月5日
リンクはリプへ pic.twitter.com/X1Mun1Z4Sr
サクッと小粒でぎゅっと RPG の戦闘の楽しいところを詰め込んで遊べるゲームみたい。 特にアトラスゲーっぽい RPG の戦闘が好きな人に刺さりそう。 なかなか楽しいのだけど、デフォルトのハードな難易度ではボスを倒しきれていない。 ボスを残り HP1 まで追い詰めたが毒でやられたので、ボスを倒しきるのはまた今度。
私は結構アトラスゲーの RPG の戦闘が好きな人ではありつつ、RPG の長編のストーリーとかは最後まで楽しみきれず途中で脱落することも多かったので、このゲームは非常に自分にマッチしていて楽しみなゲームである。
Three.js が 3DGS に対応したらしいというのを次の記事で知る。
これも時代の流れだなあと感じる。
3D Gaussian Splatting とは最近新しく出てきたポリゴンを使わない 3D 表現の 1 つで、まだ研究段階で出てきてからそんな時間が経っていないし、言ってしまえばまだ枯れていない技術ではある。 まだまだ研究レベルでより効率の良い手法が次々と提案されたり、応用手法が提案されたりで、全然手法が枯れていないのに次々と色々な場所で導入されているという不思議な形式である。 glTF や OpenUSD にも採用されつつあったはず。
写真で撮ったものを再現する 3D 表現としてこの上なく適しているが、シーンのライトを編集したり別の光の当て方をするようなリライティングはまだまだ研究途上という感じであり、なかなか自由な光源を使いたいゲームとかでは使いどころが難しい形式ではあるのだが、Web 上で EC コマースとかでキャプチャした商品をそっくりそのままぐるぐる回転しながら表示したいという用途にはそれこそ適しているのだと思うし、そういう需要からも Three.js に導入されたのかなあという気がする。
なかなか時代が進んでいっている感じがしてすごいなあというところ。
今日は午後はお昼寝を気持ちよくしていたのだが、17 時くらいになってこんなに天気が良いのに外に出かけないのはもったいないのでは?という気がして外に出てきた。 ちょうど日が沈み始めるころからの写真を撮るのにちょうど良い時間帯だったので友人が作っている Arshes という iOS アプリで写真を撮るのをやってきた。
前にも紹介したが、このアプリはとても良いアプリなのでぜひ触ってほしい。 現在 Android 版も開発中らしい。
撮った写真は以下のとおり。








こんな感じで不思議なエフェクトをかけた写真を撮れて大変面白いアプリである。 エフェクトを自分でコーディングして書くこともできたりもする。 みなさんもぜひ、インストールして遊んでみてほしい。